臺灣:RFID的漆彈場玩生存游戲
2009-12-22 09:11 工商時報
導讀:為克服到漆彈場玩生存游戲,但總感覺缺乏臨場感或視覺效果不佳,臺灣省內(nèi)有漆彈業(yè)者特別將無線射頻識別(RFID)的應用在漆彈生存游戲中,設計出許多不同的情境,使游戲更生動逼真。
為克服到漆彈場玩生存游戲,但總感覺缺乏臨場感或視覺效果不佳,臺灣省內(nèi)有漆彈業(yè)者特別將無線射頻識別(RFID)的應用在漆彈生存游戲中,設計出許多不同的情境,使游戲更生動逼真,例如玩家接近敵軍守備區(qū)域時,就會引爆地雷或是啟動警鈴,甚至有人形立牌彈出,大幅提升游戲的真實感及刺激性,業(yè)者評估將會大受歡迎并擴大漆彈游戲的消費群眾。
這套“RFID的生存系統(tǒng)”由高雄海洋大學教授陸瑞漢帶領的團隊所開發(fā),榮獲“經(jīng)濟部商業(yè)司”舉辦“2008RFID趨勢應用杯”主題應用組第三名肯定。今年繼續(xù)入選為“經(jīng)濟部商業(yè)司”“RFID的加值應用旗艦示范計劃“的深化輔導個案,透過關貿(mào)網(wǎng)路公司與臺北市電腦公會協(xié)助投入輔導資源下,現(xiàn)已得到中華民國漆彈協(xié)會及亞太漆彈場的青睞,即將推出國內(nèi)第一座導入RFID的技術的漆彈場。
“經(jīng)濟部商業(yè)司”舉辦的“RFID的趨勢應用杯”,透過產(chǎn)學合作參賽模式,強化學研機構與產(chǎn)業(yè)界之合作,并針對得獎隊伍進行深化輔導,投入相關輔導措施及資源,強化得獎作品的市場潛能及應用模式,甚至持續(xù)提供專利申請,產(chǎn)業(yè)媒合,創(chuàng)投顧問等不同需求的協(xié)助,使參賽作品得以形塑為符合市場要求的商品化雛型,進而推廣應用于市場及業(yè)界。